• Beranda
  • Tentang Kami
    Sejarah Visi dan Misi Tata Tertib Jam Layanan Fasilitas Pustakawan Struktur Organisasi Warta Perpustakaan
  • Layanan Perpustakaan
    Layanan Baca di Tempat Layanan Sirkulasi Layanan Referensi Layanan Penelusuran Informasi Layanan Bimbingan Literasi Informasi Layanan Ekstensi
  • Layanan Referensi
    Layanan Meja Informasi Layanan Bimbingan Penggunaan Koleksi Referensi Layanan Penelusuran Layanan Konsultasi Layanan Kesiagaan Informasi
  • Keanggotaan
    Area Anggota Buku Tamu Survey Kebutuhan Survey Kepuasan Pendaftaran Anggota Online FAQ
  • OPAC
  • Pilih Bahasa : Bahasa Inggris Bahasa Indonesia
Semua Komputer Filsafat Agama Ilmu-ilmu Sosial Bahasa Sains Teknologi Seni Kesusastraan Sejarah

Pencarian berdasarkan :

SEMUA Pengarang Subjek ISBN/ISSN

Pencarian terakhir:

{{tmpObj[k].text}}

Ditapis dengan

  • Tahun Penerbitan
    To
  • Ketersediaan
  • Lampiran
  • Tipe Koleksi
  • Format Fisik Dokumen
    Lihat Lebih Banyak
  • Lokasi
  • Bahasa
Ditemukan 14 dari pencarian Anda melalui kata kunci: class=0
# Debug Box
/home/smknsumsel/public_html/lib/SearchEngine/DefaultEngine.php:615 "Search Engine Debug 🔎 🪲"
Engine Type ⚙️: "SLiMS\SearchEngine\DefaultEngine"
SQL ⚙️: array:2 [
  "count" => "select count(distinct b.biblio_id) from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.classification like ?)"
  "query" => "select b.biblio_id, b.title, b.image, b.isbn_issn, b.publish_year, mp.publisher_name as `publisher`, mpl.place_name as `publish_place`, b.labels, b.input_date, b.edition, b.collation, b.series_title, b.call_number from biblio as b left join mst_publisher as mp on b.publisher_id=mp.publisher_id left join mst_place as mpl on b.publish_place_id=mpl.place_id where b.opac_hide=0 and (b.classification like ?) order by b.last_update desc limit 10 offset 0"
]
Bind Value ⚒️: array:1 [
  0 => "0%"
]
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
cover
Ilmu Hacking
Komentar Bagikan
Dedik Kurniawan

ILMU HACKING merupakan ilmu yang mengajarkan berbagai cara yang biasanya digunakan hacker untuk memasuki sistem orang lain, mendapatkan password, melakukan penyadapan, dan lainnya. Tujuan buku ini ditulis bukan mengajari menjadi hacker ilegal dan tidak bertanggung jawab, akan tetapi agar Anda bisa bertahan dari serangan hacker dan agar tidak menjadi korban hacking. Dengan mempelajari buku ini, …

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-4653-7
Deskripsi Fisik
x+ 404 hlm.; ilus; 20 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.445 DED t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Panduan Bermualah Melalui Media sosial
Komentar Bagikan
Dr. H. M.Asrorun Ni'am Sholeh, MA

Media sosial telah mengubah cara pandang atas berbagai aspek kehidupan banyak prang, terutama kaum milenial. Media sosial telah menghadirkan cara berkomunikasi baru menggunakan teknologi yang sama sekali berbeda dari media konvensional. Kehadiran media sosial mempermudah aliran informasi dan komunikasi, bahkan dapat mempererat tali silaturahmi. Sebaliknya, hadirnya media sosial juga dapat me…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-0935-92-8
Deskripsi Fisik
xi, 185 hlm.; 14 x 21 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
006.754 ASR p
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
PANDUAN BERINTERNET SEHAT DAN AMAN UNTUK REMAJA
Komentar Bagikan
LOUIE STOWELL

Internet sesungguhnya adalah teknologi yang menyenangkan dan bermanfaat. Dengan internet, kamu bisa 4 bermain, menonton video promosi film, berbicara dengan orang dari seluruh penjuru dunia, serta menonton sangat banyak video misalnya tentang bayi hewan yang lucu. Namun, seperti dalam kehidupan sehari-harimu, kamu juga bisa bertemu dengan orang-orang yang kasar dan tidak menyenangkan di interne…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-602-6847-83-6
Deskripsi Fisik
v, 152 hlm.; 15,5 x 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
004.678 LOU p
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Mudah Membuat Game dan Animasi dengan Visual C# .NET, from Beginner to Master
Komentar Bagikan
Dr. Eng. RH. SianiparVivian Siahaan

Buku ini dihadirkan bagi Anda yang ingin belajar pemrograman game menggunakan Visual C# .NET. Selama bertahun-tahun sampai saat ini, Visual C# merupakan bahasa pemrograman populer dalam pengembangan game baik desktop maupun mobile. Buku ini secara bertahap mengajarkan pada Anda bagaimana merancang form dengan pelbagai kontrol dan menuliskan kode langkah demi langkah sehingga game yang dibuat sa…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-01-3123-3
Deskripsi Fisik
viii+580 hlm.; ilus.; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.626 VIV m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Membuat Aplikasi Web Dengan PHP Dan Database MySQL
Komentar Bagikan
Abdul Kadir

Buku ini secara khusus membahas pembuatan aplikasi web yang melibatkan database dengan menggunakan MySQL, PHP, CSS, dan JavaScript. Sebagaimana diketahui, MySQL adalah database server yang handal dan banyak digunakan untuk mengimplementasikan basis data. PHP dikenal sebagai bahasa pemrograman yang sangat populer untuk membuat aplikasi web, sehingga memungkinkan koneksi ke database server, tetap…

Edisi
Ed. Revisi
ISBN/ISSN
978-623-01-3278-0
Deskripsi Fisik
xii+516 hlm.; ilus.; 23 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.626 ABD m
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Pemrograman Web
Komentar Bagikan
Dr. Priyanto Hidayatullah,S.T.,M.Sc.

Buku ini berisi materi untuk mempelajari HTML sebagai bahasa utama pemrograman web serta pengenalan HTML 5, mempelajari CSS untuk melayout web agar rapi dan indah dengan mudah, mempelajari JavaScript agar website Anda lebih interaktif, mempelajari instalasi, fitur, dan konfigurasi XAMPP dengan mudah dan cepat, mempelajari konsep dan cara perancangan basis data menggunakan Entity Relationship Di…

Edisi
Ed.3
ISBN/ISSN
978-623-7131-48-9
Deskripsi Fisik
xviii+558 hlm.; ilus.; 24 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.626 PRI p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Kecerdasan Buatan Dengan Deep Learning
Komentar Bagikan
Dr. Eng Said Mirza Pahlevi

Machine Learning adalah mekanisme bagaimana membuat komputer dapat melakukan pekerjaan tanpa diprogram secara eksplisit. Tetapi kemampuan Machine Learning untuk menyelesaikan pekerjaan-pekerjaan yang sangat rumit, seperti mengenal objek-objek pada gambar atau video masih jauh dari kemampuan manusia. Deep Learning diciptakan untuk menjembatani gap ini. Struktur dan cara kerja Deep Learning sanga…

Edisi
-
ISBN/ISSN
9978-623-00-4968-2
Deskripsi Fisik
xii+ 276 hlm.; ilus.; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.3 ENG k
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Teknologi Imersif : Membangun Teknologi Interaktif dan Kreatif dalam Era Indu…
Komentar Bagikan
I Gusti Ngurah Suryantara, S.kom., M.kom.

Dalam era ketika teknologi semakin memengaruhi setiap aspek kehidupan, teknologi imersif mengungkap tentang bagaimana inovasi modern mengubah cara kita berinteraksi dengan dunia sekitar. Melalui penelusuran yang tajam dan analisis mendalam, buku ini membawa pembaca menelusuri perkembangan teknologi imersif (VR, AR, MR, HT, XR, dan metaverse) sekaligus mengungkap potensinya yang luar biasa dalam…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-00-5866-0
Deskripsi Fisik
xiii+486 hlm.; ilus; 21 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
006.8 GUS t
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
PERPUSTAKAAN IDAMAN : PANDUAN PRAKTIS MENGELOLA PERPUSTAKAAN
Komentar Bagikan
Karin KarinaIka Irawati

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7478-63-8
Deskripsi Fisik
xiii, 89 hlm.; ilus ; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
020 KAR p

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7478-63-8
Deskripsi Fisik
xiii, 89 hlm.; ilus ; 23 cm
Judul Seri
-
No. Panggil
020 KAR p
Ketersediaan6
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
cover
Aplikasi Perkantoran Era Industrialisasi 4.0
Komentar Bagikan
Imam HeryantoHernawati

Pembahasan dalam buku ini lebih bernuansa sharing knowledge atau berbagi pengalaman dalam menyelesaikan pekerjaan atau tugas administrasi perkantoran yang dilakukan sehari-hari. Artinya skill yang dibahas disini adalah skill administrasi perkantoran yang dibutuhkan dalam keseharian pekerjaan di tempat kerja, sehingga kebutuhan akan kompetensi administrasi perkantoran secara umum yang Anda perlu…

Edisi
-
ISBN/ISSN
978-623-7131-65-6
Deskripsi Fisik
vii+568 hlm.; ilus.; 24 cm.
Judul Seri
-
No. Panggil
005.5 IMA p
Ketersediaan1
Tambahkan ke dalam keranjang
MARCSitasi
1 2 Berikutnya Hal. Akhir
PERPUSTAKAAN SMK NEGERI SUMATERA SELATAN /NPP 1671091H1004800
PERPUSTAKAAN SMK NEGERI SUMATERA SELATAN /NPP 1671091H1004800
  • Masuk sebagai Admin
  • Download Buku Panduan Aplikasi

Tentang Kami

As a complete Library Management System, SLiMS (Senayan Library Management System) has many features that will help libraries and librarians to do their job easily and quickly. Follow this link to show some features provided by SLiMS.

Statistik Pengunjung

Hari ini 43
Online: 43 Onsite: 0
Bulan ini 2.207
Online: 2.207 Onsite: 0
Total 3.789
Online: 3.669 Onsite: 120

Cari

masukkan satu atau lebih kata kunci dari judul, pengarang, atau subjek


© 2026 — Berbasis SLiMS | Dikelola oleh ePERPUS WhatsApp

Pilih subjek yang menarik bagi Anda
  • Karya Umum
  • Filsafat
  • Agama
  • Ilmu-ilmu Sosial
  • Bahasa
  • Ilmu-ilmu Murni
  • Ilmu-ilmu Terapan
  • Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
  • Kesusastraan
  • Geografi dan Sejarah
Icons made by Freepik from www.flaticon.com
Pencarian Spesifik

Isilah satu atau lebih bidang di bawah ini untuk mempersempit pencarian Anda

Kemana ingin Anda bagikan?
Beranda OPAC Login Daftar